100 тысяч пользователей требуют отстранить нынешнего руководителя Roblox

18 августа 2025
Время чтения 2 мин.
18 Просмотров

В последние несколько месяцев популярная игровая платформа Roblox оказалась в центре внимания широкой общественности и прессы из-за нарастающего кризиса, связанного с безопасностью пользователей, особенно подростков и детей. Сообщество игроков, преданные пользователи платформы, выразили свое недовольство и тревогу по поводу текущей ситуации, инициировав масштабную кампанию протеста. В ходе этой кампании была запущена петиция, требующая отставки генерального директора Roblox — Дэвида Базуки. За короткий срок она собрала более 100 000 подписей, что свидетельствует о серьезной озабоченности родителей и активистов относительно состояния платформы.

Ключевым поводом для недовольства стали многочисленные обвинения в адрес руководства Roblox, в первую очередь — в неспособности обеспечить безопасную среду для несовершеннолетних. Авторы петиицы утверждают, что компания систематически игнорирует growing проблему эксплуатации детей на своей площадке, а также распространения вредоносного контента, что вызывает особую тревогу у родителей. В их опасениях также отмечается медленная реакция службы модерации и чрезмерная зависимость от автоматизированных систем, которые нередко приводят к несправедливым наказаниям невиновных игроков.

Обострение ситуации связано с несколькими громкими событиями. В частности, Roblox недавно заблокировала популярного YouTube-блогера Schlep, который занимался разоблачением предполагаемых хищников на платформе. Этот шаг вызвал волну критики среди активистов и родителей, а также стал поводом для обсуждений о цензуре и прозрачности работы службы модерации Roblox. Более того, руководство компании направило блогеру юридическое уведомление, требуя прекратить свою деятельность, что усилило подозрения о возможных попытках скрыть проблему.

Эти инциденты привлекли широкое внимание и известных расследователей. Крис Хансен, ведущий популярного телешоу «Поймать хищника» (To Catch a Predator), заявил, что начал собственное расследование ситуации. Он подтвердил, что взаимодействует как с правоохранительными органами, так и с заблокированным блогером Schlep. Этот шаг демонстрирует растущее подозрение в том, что на платформе действительно имеются серьезные недостатки в системе защиты подростков от злоумышленников.

На фоне давления со стороны общественности, журналистов, правительственных структур и судебных органов, ситуация обострилась еще сильнее. В Луизиане было подано коллективное исковое заявление против Roblox, в котором компания обвиняется в угрозе безопасности детей. Это привело к резкому падению стоимости акций компании — на фоне судебных разбирательств они снизились примерно на 6%. Это свидетельство того, что критика и юридические претензии могут иметь реальные последствия для бизнеса Roblox.

Общий фон этого кризиса – это не только внутренние проблемы платформы, но и сигнал для бизнес-сообщества и регуляторов о необходимости более жесткого контроля за цифровыми платформами, особенно теми, что ориентированы на детей. Проекты по обеспечению безопасности несовершеннолетних в интернете требуют реформ, внедрения более эффективных механизмов модерации и прозрачных процедур реагирования.

В свете накопленных кризисных явлений инициативные группы, активисты и родители требуют не просто заявления о намерениях, а реальных конкретных мер. В будущем можно ожидать либо кардинальных изменений в политике Roblox и обновления платформы, либо смены руководства, способного навести порядок и вернуть доверие пользователей. Надзор за платформой со стороны регулирующих органов также могут усилить требования к прозрачности работы инженеров и модераторов, а также к законодательным гарантиям безопасности детей в цифровом пространстве.

Таким образом, ситуация вокруг Roblox становится важным и показательным примером современных вопросов цифровой безопасности и ответственности компании за создание безопасной среды для своих пользователей, особенно для самых уязвимых — детей и подростков. Итоги этого кризиса могут не только изменить внутреннюю политику платформы, но и повлиять на всю индустрию онлайн-гейминга, усилив требования к прозрачности, этике и ответственности в цифровых развлечениях.

Выйти из мобильной версии