Цивэй «Soulframe» Лян, руководитель студии S-GAME и создатель ожидаемого проекта Phantom Blade Zero, в недавнем интервью поделился интересными откровениями о своих источниках вдохновения и кулисах творческого процесса. В частности, он рассказал, что прохождение одной из самых обсуждаемых RPG этого года — Clair Obscur: Expedition 33 — не только стало для него эмоциональным всплеском, но и пробудило в памяти ностальгические чувства, напомнив о «золотой эре» видеоигр и их уникальной атмосфере.
Лян отметил, что игра Expedition 33 вернула его в те времена, когда японские ролевые игры буквально захватывали сердце геймеров. Он признался, что её особенная стилистика, сюжет и атмосфера вызвали у него сильное ощущение повернуть время вспять и вновь почувствовать магию игр эпохи PlayStation 1 и 2. В своих словах он подчеркивает, что именно этот период был насыщен творческим подходом, когда каждый проект создавался с душой и вдохновением, а не просто ради масштабных коммерческих успехов или технических новшеств.
Цивэй Лян выразил желание сохранить и развивать эти ценности в своих собственных проектах. Он говорит, что не преследует цель создать самую объемную или наиболее графически сложную игру, а хочет сосредоточиться на качестве, искренности и передаче идей студии. Для него важна каждая деталь, чтобы Phantom Blade Zero стала отражением его внутреннего мира и честностью инициативы, а не просто очередной продукт в индустрии.
Интересно, что именно вдохновение от Clair Obscur повлияло и на философию разработки Phantom Blade Zero. Лян подчеркнул, что его команда делает всё возможное, чтобы создать игру, которая будет не только технически отполированной, но и наполненной эмоциональной глубиной и атмосферой эпохи, когда видеоигры чувствовались как искусство. Он отметил, что в современном рынке такие проекты редки, и именно потому многие ценят появление подобных инициатив.
Стоит отметить, что это влияние не ограничивается одной лишь японской ролевой игрой. Недавно французские разработчики, создатели Clair Obscur: Expedition 33, посетили руководство студии Shift Up и встретились с создателем Stellar Blade, который также высказал признательность за вдохновение и идеи, которыми делится команда Ляна. Это доказывает, что признание и обмен опытом в игровом сообществе создает мощное межнациональное сотрудничество и способствует развитию уникальных проектов.
Очевидно, что опыт прохождения Clair Obscur оказал заметное влияние на развитие Phantom Blade Zero. Творческое вдохновение и ценности, которые разделяет Лян, позволяют ему создавать игру с особым акцентом на аутентичность и душевность, что сейчас в индустрии встречается не так часто. Ожидаемый релиз проекта планируется на следующий год, а точная дата выхода будет объявлена до конца 2025 года. Следить за новостями и ожидать появления этой игры стоит всем, кто ценит атмосферные и искренние игровые произведения, возвращающие нас к временам, когда видеоигры были не просто развлечением, а формой искусства, способной тронуть сердце и оставить след в памяти.
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 и студия Shift Up демонстрируют, что важен не только гандикап технического прогресса, но и душевная составляющая, которая делает игру по-настоящему особенной. Их совместные встречи и обмен опытом служат тому подтверждением, что новый виток в индустрии зависит от уважения к классике и желания сохранить ее дух в современных проектах. Надеемся, что фанаты Phantom Blade Zero смогут ощутить ту самую атмосферу творчества и страсти, вдохновлявшую создателей в эпоху великих японских ролевых игр, и что эта игра станет достойным продолжением этих традиций.