Elden Ring: Tarnished Edition — предстоящий релиз популярной экшен-RPG от японской студии FromSoftware, который должен выйти на новой консоли Nintendo Switch 2. Этот анонс сразу привлёк повышенное внимание сообщества геймеров и профессиональных аналитиков благодаря своим амбициозным планам перенести сложный и насыщенный мир игры на портативную платформу. Однако уже на первых этапах тестирования и демонстрации появились серьёзные опасения относительно технического состояния проекта. В центре внимания оказалась критика со стороны специалистов Digital Foundry — известной команды экспертных аналитиков, специализирующихся на оценке аппаратных и программных возможностей игровых устройств.
Главным объектом критики стало качество исполнения портативной версии Elden Ring: Tarnished Edition, которая продолжает вызывать вопросы по поводу оптимизации и производительности. Во время демонстрационных показов, которые прошли во время презентации, единодушно отмечалось, что игра выглядит крайне неоптимизированной и практически неустойчивой с точки зрения плавности геймплея. Джон Линнеман, один из ведущих аналитиков Digital Foundry и участник просмотра, прямо заявил, что увиденное оставляет больше вопросов, чем ответов, и считает, что выпускаемый продукт затемняет репутацию серии.
Линнеман подчеркнул, что игра по характеристикам напоминает те проекты, которые выходили на консолях третьего поколения, например, PS3, и такие сравнения вызывают тревогу: “Мои впечатления от увиденного действительно неприемлемы. Я бы не стал выпускать такой продукт прямо сейчас. Она выглядит как плохо работающая игра для PS3.” Кроме того, он отметил, что несмотря на успехи ПК-версии Elden Ring, порт на Switch 2 сталкивается с уникальными сложностями, связанными с архитектурой системы на базе ARM, которая выступает в качестве базы для новой консоли.
Игры FromSoftware всегда славились своей глубокостью, сложностью и высокой технической сложностью движка. Однако особенности нового железа, похоже, создали серьёзные препятствия для полноценной оптимизации на Switch 2. Линнеман отметил, что ограничения процессора и графического ядра системы значительно ухудшают возможностях исполнения таких тяжелых игр, что особенно заметно на сравнении с портативными системами типа Steam Deck, где аналогичные игры работают гораздо лучше. В результате первые жесткие тесты указывают, что производительность варианта Elden Ring на Switch 2 оставляет желать лучшего, что вызывает тревогу среди игроков и экспертов.
Несмотря на мрачные оценки, в Digital Foundry подчеркивают, что проект находится на ранних стадиях разработки, и есть возможность доработки до релиза. В частности, специалисты отмечают, что в ходе демонстрационных версий наблюдались серьёзные колебания частоты кадров — иногда она падала ниже критических 30 кадров в секунду. Такой уровень падения практически недопустим для качественного геймплея, особенно в динамичных сценах. В ходе презентации демонстрировался фрагмент в районе Лимгрейв, где, по словам наблюдателей, динамика оставляла желать лучшего, что создаёт дополнительные опасения о финальной оптимизации.
Релиз Elden Ring: Tarnished Edition на Nintendo Switch 2 запланирован на конец 2025 года и уже вызвал горячие обсуждения среди геймерского сообщества. Многие надеялись, что перенос серии на новую платформу обогатит игровой опыт благодаря уникальной мобильности и портативности. Но первые оценки показывают, что успех на новой консоли требует не только амбициозных задумок, но и серьёзной технической работы. Разработчики FromSoftware уже работают над улучшением производительности, и, учитывая прошлые успехи студии, есть основания полагать, что окончательный продукт может стать достойным продолжением серии, несмотря на текущие сомнения.
Потенциал повышения качества игры зависит от уровня оптимизации и решения выявленных проблем. В связи с этим, фанаты и эксперты внимательно следят за новостями и обновлениями, надеясь на исправление ошибок и улучшение состояния проекта до его финального релиза. В целом, успех Elden Ring: Tarnished Edition на Nintendo Switch 2 зависит не только от технических решений, но и от способности команды адаптировать мощный движок под ограниченные ресурсы новой системы. Время покажет, сможет ли FromSoftware преодолеть все трудности и представить полноценный порт, оправдывающий ожидания поклонников серии и тех, кто ценит качественные, технически безупречные игровые решения.