Креативный директор серии Mortal Kombat, Эд Бун, дал разъяснение относительно решения студии NetherRealm Studios сделать перезапуск сюжета в новой игре — Mortal Kombat 1. В своём интервью он отметил, что развитие франшизы достигло настолько масштабных размеров, что продолжать традиционный сюжетный узор стало практически невозможно. За годы существования серии сюжет постоянно усложнялся: начиная с ранних частей, где история была более прямолинейной, и заканчивая последними релизами, в которых происходило значительное развитие персонажей и временных линий.
Особенно заметным является тот факт, что в Mortal Kombat X история переместилась на 25 лет вперёд, что дало возможность ввести новых персонажей и сюжетные линии, а в Mortal Kombat 11 появилась могущественная повелительница времени Кроника, которая так или иначе изменила порядок вещей. Каждый раз разработчики старались расширить вселенную, вводили новых героев и антагонистов, создавая сложные, многослойные сюжетные арки. Однако этот подход привёл к тому, что студия столкнулась с серьёзной проблемой — найти более могущественного и масштабного злодея, чтобы держать интерес игроков, стало всё сложнее.
Отсюда и возникла необходимость в перезапуске. Как отметил Эд Бун, главной причиной для этого шага стало увеличение масштабов истории до такой степени, что её было невозможно развивать дальше стандартными методами. По его словам, единственным логичным решением было упростить сюжет, чтобы сделать его более управляемым и свежим для игроков. Этот подход также позволяет студии переосмыслить линию повествования и предложить новую концепцию, которая, рассчитывают разработчики, сможет вновь привлечь фанатов и расширить аудиторию.
Журналисты и аналитики отмечают, что возможна цикличность в развитии серии: в будущем мы можем снова столкнуться с расширением масштабов и сюжета, что со временем приведёт к очередному перезапуску. Такой подход не нов для игровых франшиз, где каждые несколько частей происходит переосмысление фундаментальных элементов истории и геймплея.
На данный момент поддержка Mortal Kombat 1 завершена, и студия не анонсировала новых проектов внутри серии. Тем не менее, по слухам, следующим крупным релизом NetherRealm может стать третий выпуск Injustice — популярной серии файтингов, основанной на вселенной DC Comics. Это вызывает интерес у поклонников, которые с нетерпением ожидают новых новостей и анонсов от студии. В целом, перезапуск Mortal Kombat даёт разработчикам уникальную возможность заново переосмыслить вселенную, сделать её более современной и привлекательной для новой аудитории, одновременно удерживая интерес существующих фанатов.