Ах, этот Рэнди Питчфорд — человек, вокруг которого постоянно кипят обсуждения и скандалы в игровой индустрии. Вся его деятельность вызывает множество вопросов и оценок, особенно у тех, кто следит за судьбой студии Gearbox Software. Компания славится своими яркими, насыщенными шутерами серии Borderlands, и именно её глава, Питчфорд, чаще всего становится центром внимания благодаря своим провокационным заявлениям и поведению. В историю уже вошли его замечания о неудачной защите проекта Aliens: Colonial Marines, а также истории о некой потерянной флешке с откровенным контентом для взрослых. Однако наиболее скандальным и обсуждаемым стало его заявление о цене на Borderlands 4. Он заявил, что даже за 80 долларов настоящие поклонники игры всё равно её купят, что породило массу критики и споров в сообществе геймеров.
Это вызывает столько же вопросов, сколько и восхищения. Какие мотивы движут Питчфордом, когда он публично выражает подобное отношение к ценовой политике? Возможно, он уверен в лояльности своей аудитории, а может, просто придерживается принципа «что бы ни случилось, всё равно купят». Впрочем, многие эксперты и игровые журналисты считают, что такая уверенность — не всегда правильная стратегия, ведь в современном игровом рынке цена становится важным фактором, особенно для молодёжной аудитории, чувствительной к стоимости.
Интересно, что в индустрии есть и другие голоса, выражающие поддержку Питчфорду. Так, например, Штраус Зельник из Take-Two Interactive, отвечая на вопрос о том, не испытывает ли он нервного срыва каждый раз, когда Питчфорд публикует свои высказывания в соцсетях, заметил: «Прежде всего, я люблю Рэнди. Я восхищаюсь его страстью, его личностью и его вкладом в индустрию». Он отметил, что несмотря на провокации и спорные заявления, отношение к Питчфорду остаётся позитивным, благодаря его страсти и стремлению делать яркий контент. Этот комментарий показывает, что за скандальным имиджем стоит признание его как яркого, амбициозного и талантливого создателя игр.
Несмотря на различия в мнениях, нельзя не отметить, что Gearbox за годы работы создала для Take-Two настоящую «золотую курицу» — серию Borderlands, которая стала популярной благодаря своему уникальному стилю, оригинальному юмору и качественному геймплею. Это делает критические замечания в адрес руководства менее уместными или даже неуместными. Время покажет, насколько подобные публичные заявления влияют на репутацию компании и её новые проекты.
Напоследок интересно наблюдать за развитием ситуации вокруг релиза Borderlands 4. Официальная дата выхода назначена на 12 сентября для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а 3 октября — на Switch 2. Будущие отзывы и оценки игроков расскажут, насколько оправданы были заявления руководства о ценовой политике и насколько аудитория готова поддерживать бренды, даже зная о скандальных моментах в их руководстве. Остаётся надеяться, что такие спорные заявления не затмят саму игру и её качество, а индустрия продолжит развиваться в русле креативности и профессионализма.