Elden Ring Nightreign ознаменуется режимом с повышенной сложностью

29 августа 2025
Время чтения 2 мин.
4 Просмотров

В преддверии особенного события, 11 сентября, в игре Elden Ring Nightreign запланировано введение нового режима повышенной сложности под названием «Deep of Night» (Глубина ночи). Разработанная студией FromSoftware при участии издателя Bandai Namco, эта новинка предназначена principalement для опытных игроков, которые уже преодолели базовые и сложные уровни игры не раз. Цель этой новации — создать уникальный, непредсказуемый игровой опыт, проверяющий навыки даже самых маститых любителей этой игры.

Режим «Deep of Night» обещает предложить увлекательное и одновременно жесткое испытание для всех поклонников Elden Ring. Вражеские противники заметно усилены — их здоровье и урон значительно увеличены, а возможность выбора определенного Повелителя ночи временно исключена, что лишает игроков привычных стратегий и требует поиска новых решений в процессе прохождения. Одним из нововведений станет отсутствие изменений ландшафта, которые ранее помогали ориентироваться и корректировать тактические действия. Такой подход предполагает, что игрокам придется полагаться исключительно на свои навыки и интуицию, что существенно усложнит навигацию и боевую стратегию.

Что касается специальных наград, то в рамках режима «Deep of Night» появятся уникальные предметы — «Реликвии глубин», а также оружие с особыми характеристиками. Эти предметы будут сочетать в себе бонусы и побочные отрицательные эффекты, что сделает их использование более рискованным, но одновременно и более ценным с тактической точки зрения. Каждая попытка продвинуться дальше в глубинах ночи станет все более сложной — прогресс будет сопровождаться увеличением сложности, превращая каждую новую ступеньку в рискованный вызов, требующий от игроков максимально эффективных стратегий и навыков.

Интересной особенностью режима является внедрение системы рейтингов, которая будет учитывать количество побед и поражений. Это позволит определить уровень достижения каждого игрока и мотивировать соревноваться за максимальную глубину подземелий. Наибольшим вызовом, по словам разработчиков, станет преодоление границы в 3 уровня глубины — считая это своего рода критическим рубежом, который отделяет средних игроков от лучших мастеров. Стремление превзойти эту отметку станет настоящим испытанием, проверяя не только умения, но и способность адаптироваться к всё более опасным условиям.

Планируется, что режим «Deep of Night» будет доступен уже 11 сентября на платформах PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, а также на ПК через Steam. Такая новинка обязательно привлечет внимание как новых, так и постоянных игроков, желающих испытать свое мастерство и доказать свою силу в новых условиях, что вписывается в общую концепцию игры — постоянное усложнение и повышение уровня вызова. Разработчики отмечают, что именно этот режим станет серьезным этапом для тех, кто ищет настоящего теста своих игровых способностей и хочет окунуться в истинную суть вызова, сдерживающего и поддерживающего культуру сложности и упорства.

Выйти из мобильной версии