Издательство Electronic Arts анонсировало ключевые изменения, внесённые в игру Battlefield 6 после завершения масштабного открытого бета-тестирования, которое проходило на этой неделе. Эти корректировки были вызваны многочисленными отзывами от игроков, которые отмечали некоторые игровые механики, мешающие достичь балансированного игрового процесса. В частности, значительное внимание уделено аспектам передвижения в игре, поскольку именно эти моменты вызвали повышенную критику и обсуждение в игровом сообществе.
Одним из наиболее заметных изменений стало снижение эффективности так называемых “агрессивных” манёвров, таких как бани-хоппинг (бесконечное привыкание прыжков), слайд-шутинг (стрельба во время скольжения) и джамп-шоты. Многие игроки считали их более характерными для Call of Duty и несущими дисбаланс, что противоречит классической философии серии Battlefield, ориентированной на более тактический и командный стиль игры. В результате разработчики уменьшили импульс, получаемый при скольжении, что делает прыжки менее склонивы к высоким и быстрым перемещениям, снижая их эффективность в бою.
Более того, введены новые штрафы за серию подряд выполненных прыжков, что дополнительно ограничит высоту и длительность прыжков. Это, по мнению разработчиков, должно повысить требовательность к мастерству игроков и стимулировать их к более аккуратной тактике. Также, было значительно снижено точность стрельбы во время движения, что сделает действия вроде прыжков или скольжений менее надежными в непосредственном бою, отдавая предпочтение более взвешенным и стратегически обоснованным решениям.
Еще один важный аспект оказался связан с физикой парашюта. В обновлении было уменьшено начальное ускорение при раскрытии парашюта, что позволяет игрокам более точно управлять своим движением в воздухе и более эффективно планировать приземление. Эти изменения помогают создать более реалистичную и сбалансированную механику, в которой достижения игрока во многом зависят от его тактического мышления, а не от способности набирать большую скорость и хаотично перемещаться на поле боя.
Эти меры ориентированы на устранение элементов хаоса и придание большей значимости командной работе и индивидуальному мастерству. В результате тестирования команда разработчиков отметила, что новая система движений и физики даст возможность более точно оценивать способности игроков, а также сделает геймплей более сбалансированным и предсказуемым, что особенно важно для масштабных боёв характерных для серии Battlefield. Масштабное бета-тестирование считается крупнейшим в истории франшизы, привлекло миллионы участников по всему миру, что лишь усиливает ожидания от финального релиза игры.
Релиз Battlefield 6 запланирован на 10 октября этого года и состоится на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Предварительные отзывы об игре свидетельствуют о том, что разработчики предприняли серьёзные шаги к улучшению качества и баланса, и большинство игроков уже проявляют интерес к новым возможностям, которое предоставит свежая версия. Особенно важным является то, что изменения направлены на возвращение в центр внимания тактического взаимодействия и командной стратегии, что является фундаментальной ценностью серии Battlefield. С учетом таких масштабных корректировок, фанаты с нетерпением ждут завершения финальных штрихов и запуска новой игры, уверенные, что она станет достойным продолжением серии и соответствовать высоким ожиданиям, заложенным фанатами и критиками.