Компания Gamescom 2025 преподнесла поклонникам Warhammer 40,000 настоящую неожиданность — анонс новой части серии Dawn of War под номером четвертый. Этот эпизод стал значимой новостью для всех любителей стратегий в реальном времени, особенно учитывая, что после ремастера оригинальной игры ожидать было сложно. Тем удивительнее было узнать, что над проектом работают не студия Relic Entertainment, которая создала предыдущие части, а команда King Art Games, известная по разработке Iron Harvest. Этот факт вызвал множество вопросов и предположений среди фанатов, ведь смена разработчика обычно сказывается на стиле и игровых механиках. Именно поэтому анонс был воспринят с большим интересом, ведь новая команда обещала вернуться к истокам, предлагаемым первой частью Dawn of War.
В интервью порталу IGN креативный директор проекта Ян Тайсен подчеркнул, что King Art Games получила возможность работать над Dawn of War после успеха Iron Harvest. В рамках сотрудничества с Games Workshop и издателем Deep Silver студия решила не только восстановить атмосферу классической стратегии, но и сохранить дух оригинала. В результате было принято решение вернуться к формуле первой части, включающей строительство баз, исследование технологий и создание крупных армий. Такой подход позволяет не только углубиться в стратегическую составляющую, но и дать возможность игрокам погрузиться в огромные сражения, характерные для жанра.
Особое внимание уделяется сюжету. В игре будет представлено четыре масштабных кампании, каждая из которых посвящена отдельной фракции. В стартовом составе уже заявлены такие главы, как Кровавые Вороны, орки, некроны и Адептус Механикус. Такой выбор не случаен — он основан на богатом лоре вселенной Warhammer 40K, где присутствие космодесанта и некронов является обязательным. Также изменены ключевые персонажи, чтобы сделать геймплей более сбалансированным — вместо Габриэля Анджелоса, которого было трудно уравновесить, в игру возвращаются более сдержанные и узнаваемые герои, такие как Сайрус и Джон.
Действие разворачивается на планете Кронус, известной по предыдущей игре Dark Crusade, но через десятилетия после событий оригинала. Примечательной особенностью игры станет нелинейность кампаний — игрок сможет самостоятельно выбирать миссии на карте мира, что добавит разнообразия и особенностей в прохождение. В визуальное оформление вошли четыре CGI-ролика и более сорока минут кат-сцен, что обещает насыщенный сюжетный опыт. Производители делают особый акцент именно на историю, что говорит о желании вернуть в игру ту самую эмоциональную глубину, которая так ценится в серии Dawn of War.
На старте в игре пока отсутствует хаос, что вызвало некоторые опасения у фанатов. Однако разработчики намекнули, что возможность появления хаоса всё-таки планируется, и в будущем он может стать частью контента. В настоящее время основное внимание уделяется четырём крупным расам, чтобы максимально преобразить атмосферу серии и вернуть её узнаваемость. Важной новостью является то, что страница игры уже открыта в Steam, что позволяет поклонникам заранее ознакомиться с изображениями и получить представление о грядущем проекте.
Несмотря на отсутствие конкретных дат релиза, ожидание новой Dawn of War уже вызывает живой интерес у сообщества. Многие надеются, что новая команда сможет удачно сочетать элементы классической стратегии и современные технические возможности, создав по-настоящему захватывающую игру. Востребованность жанра RTS и богатая вселенная Warhammer 40K обещают обеспечить Dawn of War 4 достойное место среди лучших компонентов серии, и фанаты с нетерпением ждут новостей о дате выхода. В целом, анонс стал важной вехой, подтверждая, что серия продолжит развиваться и радовать новых и старых игроков, внося свежие идеи и возвращая аутентичную атмосферу классических стратегий.