Церемония открытия Gamescom 2025 завершилась с ярким нотам, внезапным и захватывающим сюрпризом для поклонников видеоигр по всему миру. В то время как зрители уже думали, что шоу подходит к завершению, на сцену вышел известный журналист и ведущий Джефф Кили. Он представил долгожданный анонс, который моментально привлек внимание всех участников события, — это был новый проект от китайской студии Game Science, создателей громко обсуждаемой игры Black Myth: Wukong. Этот анонс стал настоящим потрясением для всей игровой индустрии, поскольку студия неожиданно раскрыла детали своей новой амбициозной разработки — Black Myth: Zhong Kui. Это вторая игра в серии, и её анонс сопровождался эффектным CGI-трейлером, который визуально погружает зрителя в темный, мрачный и очень стильный мир, пропитанный богатой древней китайской мифологией. Трейлер продемонстрировал фантастические пейзажи, мифические существа и эпические битвы, создавая впечатление очень продуманного и визуально насыщенного проекта.
Основная концепция новой игры — это однопользовательская Action-RPG, подобная Wukong, однако на этот раз игрокам предстоит войти в роль легендарного божества — Чжун Куя. В китайской мифологии он известен как демоноборец и бог-истребитель демонов, персонаж, балансирующий между мирами живых и мертвых. Такой сюжет и игровая механика обещают погрузиться в глубокий и насыщенный мифологический контекст, расширяя границы жанра Action-RPG и предлагая свежий взгляд на тему борьбы с тьмой.
Разработчики сразу же решили быть максимально открытыми и опубликовали сессию вопросов и ответов, чтобы разъяснить ситуацию и развеять возможные опасения по поводу стадии разработки. В ходе коммуникации было подчеркнуто, что проект находится на крайне ранней стадии — по словам создателей, эта стадия примерно равна «чуть больше, чем пустой папке». Поэтому, на данный момент, едиными предложенными материалами является только CGI-ролик, без геймплея. Значимый анонс был сделан именно сейчас в связи с ежегодной традицией студии, которая делится новостями со своим сообществом 20 августа.
Когда спросили, почему именно эта игра была выбрана для анонса, вместо ожидаемого сиквела Wukong, разработчики ответили, что их цель — это создание нового и уникального опыта, а не просто продолжение успешной серии. Они подчеркнули, что хотят бросить себе новый вызов, разработать игру с абсолютно свежими механиками и концепциями, что позволит вывести их проект на новый уровень. Как при этом заверили фанатов, история Царя Обезьян не закончится, и путешествие по мотивам “Путешествия на Запад” продолжится в будущих проектах и новых играх студии.
На сегодняшний день, учитывая очень ранний этап разработки, у Black Myth: Zhong Kui нет даже примерной даты выхода. Зато известно, что релиз запланирован на ПК и все основные игровые консоли, что делает проект потенциально доступным широкой аудитории. Студия также выразила свою приверженность к созданию высококачественного продукта, который сможет впечатлить фанатов и новеньких игроков своим уникальным атмосферным дизайном и увлекательным геймплеем.
Таким образом, анонс Black Myth: Zhong Kui — это не просто шаг в развитии студии, но и яркое подтверждение её амбиций расширить горизонты игровой индустрии, привнести новые идеи и вдохновить поклонников mythology-based игр. Пока остается только ждать, чтобы увидеть, как эта игра воплотится в жизнь, и какие новые возможности откроются перед игроками благодаря талантам китайских разработчиков.