Недавно в сети появились первые тесты китайских экспертов, которые смогли ознакомиться с урезанной версией видеокарты GeForce RTX 5090D V2. Несмотря на то, что по характеристикам данная модель существенно уступает оригинальной RTX 5090, первые результаты тестирования демонстрируют, что разница в производительности минимальна. Иными словами, снизив некоторые параметры, разработчики смогли сохранить практически одинаковую эффективность графической карты в большинстве сценариев использования.
В подробных сравнительных тестах выяснилось, что RTX 5090D V2 по производительности отстает от полноценной RTX 5090 всего на 2-3%. Такие показатели существенно ниже ожидаемых, и по сути, разница между ними практически исчезает. Это вызывает интерес, поскольку урезанная версия обладает некоторыми изменениями в архитектуре, среди которых, в частности, уменьшенная до 384 бит шина и объем видеопамяти в 24 ГБ. Эти параметры ничем не мешают минимальной разнице в производительности, что указывает на возможное перераспределение ресурсов или высокую эффективность архитектурных решений.
Стоит обратить особое внимание, что в большинстве игр и приложений данная видеокарта показывает себя практически на одном уровне с оригинальной моделью. Такие результаты позволяют предположить, что для большинства среднестатистических пользователей разницы практически не существует, и они могут выбрать более доступный или дешевый вариант без существенного ущерба для игрового или рабочего опыта. Впрочем, при более детальном рассмотрении, в некоторых специфических случаях и в более требовательных сценариях, возможно, разница будет более заметной.
Особенно интересно то, что такая урезанная версия имеет смысловую перспективу в контексте ценовой политики и эффективности. Если бы Nvidia выпустила RTX 5090 с такими же параметрами (384 бит шина и 24 ГБ памяти), она могла бы стать более доступной для широкой аудитории, при этом сохраняя мощность, достаточную для будущих игр и профессиональных задач. Это также говорит о потенциальных путях оптимизации стоимости видеокарт без существенной потери производительности, что актуально на фоне растущего интереса к высокопроизводительным GPU.
Таким образом, потенциал для экономии и повышения доступности подобных устройств очень очевиден. Производители могут использовать подобные подходы для создания более сбалансированных решений, где не только технические характеристики, но и реальная производительность будут играть важную роль для конечного пользователя. В перспективе, такие разработки способны оказать влияние на рынок высокопроизводительных видеокарт, делая их более демократичными и в то же время высокоэффективными. Это особенно важно на фоне постоянных инноваций и жесткой конкуренции среди ведущих GPU-вендоров.