Серия игр Crossfire, созданная студией Smilegate в 2007 году, на протяжении более пятнадцати лет удерживала свою популярность на мировом рынке, особенно в Азии — в первую очередь, в Китае. Этот шутер стал настоящим феноменом, привлекая миллионы игроков благодаря динамичному геймплею и масштабным сетевым сражениям. Однако с появлением конкурентов, таких как League of Legends и другие массовые онлайн-игры, долгосрочный доминирующий статус франшизы начал снижаться. Тем не менее, до недавнего времени Crossfire продолжала оставаться привлекательной для части аудитории благодаря регулярным обновлениям и расширениям.
За последние годы студия Smilegate предприняла несколько попыток расширить границы своей успешной франшизы. В 2020 году была выпущена CrossfireX — адаптация для консолей Xbox, которая включала одиночную кампанию, разработанную студией Remedy Entertainment. Несмотря на амбициозность проекта, игру критики встретили с прохладой, отметив её скучный геймплей и недостаточную глубину. В итоге, несмотря на то, что режим мультиплеера оставался бесплатным, проект быстро потерял популярность и был закрыт менее чем через полтора года.
Позже вышел стратегический спин-офф Crossfire: Legion — тактическая стратегия, позиционирующаяся как отдельная ветка франшизы. Игра получила хорошие отзывы за глубокий геймплей и оригинальный подход, однако не смогла привлечь широкую аудиторию. В связи с низкими продажами и отсутствием активной поддержки, разработчики объявили о планах удалить Crossfire: Legion из Steam, что и произошло 18 августа.
Теперь студия Smilegate решила сделать новый важный шаг и анонсировала свежий проект — Crossfire: Rainbow. Это тактический шутер, в основе которого заложен мрачный хоррор-эстетика. Первоначально анонсированный трейлер показывает лишь главного героя, что вызывает вопросы о формате игры. Есть предположения, что игра может не иметь обязательного онлайн-режима, что станет сдерживающим фактором для онлайн-игроков. Однако инсайдеры и слухи указывают на возможность появления мультиплеерных режимов, что позволит привлечь любителей соревновательного геймплея.
Crossfire: Rainbow обещает стать свежим взглядом на франшизу, сохраняя её характерные элементы, но интегрируя в игру мрачную атмосферу и новые геймплейные механики. Новый проект, скорее всего, ориентирован как на фанатов серии, так и на любителей хоррор-игр, которых всё больше привлекает жанр психологического ужаса и атмосферы страха. Игра может стать не только экспериментом, но и шансом revitalизировать бренд и вернуть его в центр внимания геймеров по всему миру.
Стоит отметить, что эта новость вызывает много интереса и предположений среди фанатов: успешная реализация новаторских идей и позиционирование игры как проекта с уникальной атмосферой и нестандартным подходом могут существенно изменить сложившийся имидж франшизы. Вероятно, мы станем свидетелями возвращения Crossfire на мировую сцену в новой, более разнообразной и яркой форме, что обязательно повлияет на дальнейшее развитие всей серии.