По последним данным, портал mobilegamer сообщил о значительных переменах в стратегии разработки крупной игровой студии King, известной благодаря созданию популярной франшизы Candy Crush. Согласно информации источников, компания получила указание от технологического гиганта Microsoft внедрять искусственный интеллект (ИИ) в повседневную профессиональную деятельность. Это требование начало активно реализовываться уже в 2024 году, а к 2025 году планируется охватить 100% сотрудников, включая художников, дизайнеров, программистов и менеджеров. Такой беспрецедентный подход свидетельствует о желании Microsoft максимально автоматизировать и повысить эффективность процессов разработки игр за счет новых технологий.
Особенно интересно, что внутри компании наблюдается некоторое сопротивление данной инициативе. Многие специалисты выражают сомнения по поводу эффективности полного перехода на ИИ, опасаясь возможных потерь творческой составляющей и снижения качества конечного продукта. Некоторые источники также указывают, что среди инструментов, используемых в рамках этого курса, значительную роль играет ChatGPT, который помогает в написании сценариев, автоматической генерации уровней и тестировании.
Иронично, что по сообщениям СМИ, после массовых сокращений, которые произошли в июле 2024 года, в ходе которых было уволено около 200 сотрудников, часть из них якобы была заменена созданными ими же искусственными союзниками. Это служит ярким примером проявления новых технологий не только в создании, но и в управлении персоналом, что вызывает определенную волну обсуждений о будущем игровой индустрии.
Внутренняя позиция руководства компании неоднозначна. С одной стороны, это стратегический шаг для повышения конкурентоспособности на рынке, с другой — есть опасения, что чрезмерная автоматизация может негативно сказаться на креативном процессе и мотивации сотрудников. В условиях технологической революции такие изменения могут стать новым этапом в развитии индустрии, однако важно правильно балансировать инновации и сохранение человеческого фактора.
В целом, политика Microsoft и King демонстрирует, как крупные корпорации внедряют передовые технологии, чтобы укрепить свои позиции, одновременно сталкиваясь с внутренней критикой и вызовами, связанными с автоматизацией творческих процессов. Этот эксперимент может стать прецедентом для других компаний, ищущих баланс между инновациями и сохранением человеческого капитала в игровой индустрии.