Компания GeForce сделала важное объявление на самом престижном игровом событии — Gamescom 2025. В рамках презентации была озвучена информационная новость: технология NVIDIA DLSS 4 уже поддерживается более чем в 175 современных играх, что является значительным прорывом в области графических технологий и игрового опыта. Это число продолжает расти благодаря включению новых проектов, в том числе таких ожидаемых, как Resident Evil Requiem и Directive 8020, запланированные к выходу в 2026 году.
Особое внимание уделяется предстоящим релизам, в которых поддержка DLSS 4 и трассировка лучей станут стандартом. Например, Resident Evil Requiem для ПК получит полноценную трассировку пути, что значительно улучшит визуальные эффекты и реализм окружающей среды. Помимо этого, в список входят игры как Black State, Cinder City, Kino Dawn, Dying Light: The Beast, Honeycomb: The World Beyond, Lost Soul Aside, The Outer Worlds 2, Phantom Blade Zero и PRAGMATA. Каждая из этих игр обещает инновационный подход к графике и геймплею благодаря интеграции новых технологий.
Интеграция DLSS 4 и трассировки лучей не ограничивается только крупными проектами. Например, Borderlands 4 от Gearbox станет одной из поддерживаемых игр, а также бесплатный шутер Fate Trigger от студии Saroasis, выполненный в стиле аниме. Использование технологии многокадровой генерации позволяет повысить кадровую частоту и снизить нагрузку на видеокарту, что существенно увеличивает плавность и качество изображения во время игры.
Мэтт Вьюбблинг, вице-президент по маркетингу NVIDIA GeForce, подчеркнул важность этих технологий, заявив: «DLSS 4 и трассировка пути перестали быть экспериментальными технологиями, они стали неотъемлемой частью современных игр для ПК. Искусственный интеллект позволяет достигать невероятных визуальных эффектов и высокой производительности одновременно, что открывает новые горизонты для разработчиков и игроков по всему миру». Благодаря этим инновациям пользователи смогут уже сегодня ощутить будущее графики в реалтайме, наслаждаясь яркими, реалистичными изображениями и высокой частотой кадров.
Развитие технологий не оставляет равнодушным и промышленные гиганты, такие как NVIDIA, которые продолжают совершенствовать свои видеокарты и программное обеспечение, делая игровые сцены всё более реалистичными и захватывающими. В будущем ожидается появление ещё большего числа игр с поддержкой этих передовых технологий, что, без сомнения, поднимет качество игр и общий уровень компьютерных развлечений на новые высоты. Технология DLSS 4 стала настоящим прорывом в индустрии, открывая новые возможности для геймеров и разработчиков, она превращает обычные игровые сцены в шедевры визуального искусства.