В последнее время в области видеоигр наблюдается усиленное внимание к аспектам цензуры и корректировок, что особенно ярко проявляется в таких проектах, как Soulslike-ролевой игре Wuchang: Fallen Feathers, разработанной студиями 505 Games и Leenzee. Обновление 1.5, выпущенное недавно, привнесло значительные изменения, касающиеся взаимодействия игрока с NPC и боссами в игре, а также обновлений в механике, анимации и диалогах.
Основные нововведения связаны с ограничением возможности убивать определённых NPC и боссов, что вызывает быстрое обсуждение среди поклонников. В обновлении подчеркнуто, что некоторые значительные персонажи и враги больше не умирают, как это было раньше, – теперь игроки сталкиваются с тем, что этих героев просто "утомляют" после сражения, и они могут начать диалог. Это изменение заметно отличается от классического геймплея жанра Soulslike, где зачастую убийство врагов и боссов является основным способом прогресса и получения опыта.
Одним из ключевых комментариев стал отзыв известного моддера и специалиста в области Soulslike-игр Лэнса Макдональда, который подробно разобрал все изменения на своей странице в Twitter/X. Он отметил, что команда разработчиков внесла не только механические изменения, но и оптимизировала анимацию, а также переработала дизайн уровней, чтобы сделать сюжетные линии более завершёнными и менее жестокими.
Интересно, что эти изменения вызваны обстоятельствами цензурных требований, продиктованных ожиданиями и потребностями китайской аудитории. В частности, игроки из Китая выразили недовольство возможностью убивать исторически значимых персонажей, связанных с концом династии Мин, что вызвало давление на разработчиков увеличить цензуру. В результате игровых механик убрали жест "молитвы", который позволял общаться с персонажами, а также ограничили возможность убийств значимых NPC.
Дополнительные изменения коснулись части сложности: примерно половина врагов в четвёртой главе теперь не враждебна, и во время восстания игрок не может атаковать их, что значительно меняет динамику боёв и стратегии прохождения. Также исторический персонаж, который ранее мог погибнуть во время событий, теперь просто убегает или сбегает, что создаёт более мягкую и менее травмирующую атмосферу. Для тех, кто желает пройти игру без цензурных ограничений, рекомендуется приобретать физическую копию без обновлений, чтобы насладиться полной версией оригинального сюжета.
Таким образом, обновление 1.5 для Wuchang: Fallen Feathers показывает, как современное игровое производство должно балансировать между творческими намерениями, культурными аспектами и требованиями регулирующих органов. В результате создаётся игра, которая одновременно сохраняет атмосферу и дух жанра, но при этом адаптирована под различные аудитории, особенно учитывая инженерный и культурный контекст Китая. Эти изменения вызывают дискуссии среди поклонников, некоторые из которых приветствуют более гуманизированный подход, в то время как другие считают, что игра теряет свою остроту и оригинальную дерзость. В будущем, скорее всего, такие процессы будут продолжаться, поскольку создатели сталкиваются с необходимостью учитывать множество культурных и легальных аспектов при разработке игр.