Издательство Nacon представило новое короткое видео проекта Hell is Us, длительностью всего полтора минуты, в котором ясно и лаконично объясняются основные концепции игры, а также демонстрируются свежие кадры игрового процесса. Этот тизер является хорошим предварительным знаком для тех поклонников жанра, кто ждёт с нетерпением выхода новинки. Ролевая игра, созданная студией Rogue Factor, запланирована к релизу на 4 сентября 2025 года и будет доступна на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Действие игры разворачивается в изолированном вымышленном мире, который пережил гражданскую войну и поглотила загадочная катастрофа, оказавшаяся поворотным моментом в истории. В результате этого события на земле появились существа потустороннего происхождения, напоминающие олицетворённые ожившие статуи. В центре повествования — главный герой по имени Реми, который отправляется в мрачное и опасное путешествие по этим разрушенным землям в поисках разгадки своей собственной личности и трагического прошлого. Натяжение сюжета подчеркивает непрекращающийся цикл насилия и жестокости, порожденный человеческими страстями, эмоциями и ментальными конфликтами, что делает историю особенно драматичной и философской.
Что касается игрового процесса, то он сочетает в себе насыщенные динамичные сражения рукопашного боя с элементами исследования полуоткрытого мира. Игрокам будет доступен богатый арсенал оружия, включая мечи, копья и топоры, каждый из которых обладает своим уникальным стилем боя и тактическими возможностями. Важной особенностью станет использование дрона, который сможет отвлекать врагов или выполнять вспомогательные задачи, что добавит стратегической глубины. Интересно, что в игре полностью отсутствуют карта, компас и привычные маркеры миссий, что отдаёт дань ретро-игровому стилю 90-х годов и делает исследование мира максимально личным и погружающим. Такой подход способствует развитию интуиции и внимательности у игрока, делая игровой опыт более аутентичным.
Проектом Hell is Us руководит студия Rogue Factor, ранее известная по игре Mordheim: City of the Damned, а креативным директором выступает Джонатан Жак-Беллетет, ранее работающий над известным шедевром Deus Ex: Human Revolution. Вдохновение для создания атмосферы находили в фильме «Аннигиляция» и в трилогии «Южный край» автора Джеффа Вандермира, что значительно сказалось на мрачной и философской составляющей проекта. Обещается, что Hell is Us сможет объединить глубокий философский подтекст с суровым, интуитивно понятным и насыщенным экшеном геймплеем, что привлечет как любителей интеллектуальных историй, так и поклонников жестких боев.
В целом, Hell is Us — это амбициозный проект, сочетающий в себе элементы психологической драмы, постапокалиптической атмосферы и инновационного игрового дизайна. Игра привлекает вниманием своей уникальной концепцией, ярко выраженной философией и потенциалом стать одной из запоминающихся в жанре. Ее релиз в 2025 году вызвует значительный интерес у поклонников RPG и экшен-игр, и уже сейчас можно с уверенностью сказать, что эта игровая новинка сможет предложить игрокам новые эмоции и уникальные впечатления.