Через год после долгожданного релиза для ПК и PlayStation 5, официально вышла долгожданная ролевая/action-приключенческая игра Black Myth: Wukong. Старт состоялся 20 августа 2024 года, что стало значительным событием в мире видеоигр. Однако, к сожалению, владельцы Xbox Series S|X оказались в стороне — их версия игры вышла только 20 августа 2025 года, то есть с задержкой в один год. Этот факт вызвал некоторое разочарование среди фанатов Xbox, ожидающих уникальный опыт в мире легендарных приключений.
Сообщество игроков на платформе Xbox активно следит за новостями о проекте и надеется на скорейшее расширение возможностей и контента. Одним из важных моментов стало различие в достижениях между версиями — в версии для Xbox представлено 81 достижение, что значительно превышает количество трофеев на PlayStation 5, их всего 36. Это указывает на более развернутую систему наград в версии для Xbox, давая геймерам больше способов доказать свои достижения и мастерство.
Стоит отметить, что версия игры для ПК, размещённая на Steam, также содержит 81 достижение. В отличие от PS5, где некоторые достижения объединены, на Xbox каждый трофей представлен отдельно. Например, выполнить задание по победе над 54 второстепенными боссами на Xbox является отдельным достижением, а на PS5 эта задача объединена с достижением, связанным с формами врагов («Fickle Forms»). Таким образом, разнообразие достижений позволяет игрокам на Xbox демонстрировать свои успехи более подробно.
Для коллекционеров и фанатов 100% прохождения ключевым станет сбор всех духов в игре — это достижение «With Full Spirit», требующее найти и собрать все 54 духов. В этом аспекте игра демонстрирует свой уровень сложности и требовательности. Важно отметить, что для получения всех достижений понадобятся как минимум два прохождения, что займет примерно 50 часов игрового времени, хотя этот показатель может варьироваться в зависимости от опыта и мастерства игрока.
Статистика вовлеченности подтверждает высокий интерес к игре: уровень завершения игры в Steam составляет примерно 12,5%, что показывает, что значительная часть игроков достигла финальных битв. В то же время, на PS5 этот показатель составляет около 6,2%, что может свидетельствовать о сложностях игры или о том, что часть игроков предпочитает не проходить её полностью. Такие показатели характерны для жанра souls-like, где часто сложности высокой степени.
В целом, Black Myth: Wukong стала заметным событием в мире видеоигр благодаря своей красочной графике, насыщенной боевой системе и захватывающему сюжету, основанному на легендах о царе обезьян. Вопросы разницы между версиями, количества достижений и времени прохождения остаются актуальными для геймеров. Время покажет, как будет развиваться игра в будущем, но ясно одно — проект привлекает внимание как фанатов, так и новых игроков, желающих окунуться в мир мифологии и приключений.