Студия Unfrozen представила новую часть девблога, в которой подробно рассказала о ключевом элементе геймплея в обновленной версии игры Heroes Olden Era — о грааль. Этот артефакт изначально был важной наградой для самых настойчивых и проницательных игроков, ведь в классических версиях серии «Герои» его поиск сопровождался немалымAmount поиска, исследования и стратегического мышления. В первых частях, таких как «Герои I» и «Герои II», роль редких и ценных наград выполняли великие артефакты — уникальные предметы, открывающие дополнительные возможности и повышающие персонажа. В последующих версиях, например, в Heroes III и Heroes IV, была внедрена концепция Грааля — особого реликвия, известного как «Слеза Асхи» в Асхане. Его обнаружение позволяло возводить специальное святилище, которое значительно усиливало экономическую мощь, увеличивало прирост армии и предоставляло уникальные бонусы, зависящие от выбранной фракции. Этот элемент добавлял черту стратегического и тактического выбора, а также стимулировал к более глубокому исследованию карты.
Новая редакция игры значительно изменила подход к охоте за Граалем, сделав её более интересной и стратегически насыщенной. Предыдущие версии ярко демонстрировали, насколько азартно и увлекательно было искать этот артефакт. В Olden Era разработчики решили сохранить суть, одновременно добавив уникальные механики, требующие от игрока чуть больше активного планирования. Такой подход позволяет не только получать удовольствие от исследования, но и делает победу в этом задании более ценной и заслуженной. Теперь Грааль остается наградой за искренние усилия, а его получение связано с выполнением особого условия — одержанием победы в битве внутри загадочного объекта под названием «Мираж».
Планировать свои действия и подготовиться к битве стало особенно важно. Внутри «Миража» вас ожидает серьезное испытание: против вас выступит копия вашего героя, но значительно усиленная. Эта копия обладает более мощной армией, обновленными характеристиками и всеми изученными заклинаниями, что делает битву на грани тактического гения. Механика боя исключает любые хитрости и трюки, заставляя чисто полагаться на свои стратегические решения. Каждое посещение «Миража» уникально, так как состав армии противника зависит от вашего текущего набора юнитов и заклятий, что повышает реиграбельность и делает каждую попытку особенной. После победы в «Мираже» перед вами откроется шанс получить заветный Грааль, который появится среди ваших ресурсов.
Грааль — это не только мощная реликвия, но и важное стратегическое звено в ходе сражения. Он дает бонусы, которые зависят от фракции вашего города — к примеру, увеличение доходов, усиление армии или уникальные преимущества, характерные для конкретной расы. Получив его, вы должны решить, в каком из городов возвести специальное здание — святилище Грааля. В отличие от предыдущих игр серии, таких как «Герои III» и «Герои IV», оно отображается в списке построек и сразу видно, какие именно бонусы оно предоставляет для данного города. Это повышает прозрачность и делает выбор более осознанным. После строительства, святилище исчезает из списка доступных ресурсов, но при этом все бонусы переходят к владельцу города. Важное правило — если враг захватит город с построенным святилищем, все преимущества автоматически перейдут к нему, что делает контроль над этим объектом особенно ценным.
Процесс получения Грааля отличается своей сложностью и требует стратегического мышления. Чтобы сделать его более доступным и интересным, разработчики ввели систему пошагового усложнения: сначала необходимо тщательно исследовать карту и найти «Мираж». Это место — скрытый объект, охраняемый мощными врагами и требующий хорошей подготовки для победы. Внутри «Миража» вас ждет поразительное испытание: сражение с копией вашего героя, усовершенствованным в разы, и армией, усиленной заклинаниями и юнитами, заклинания, изученные героем, активируют мощные способности. Этот бой — важное испытание, ведь победа дает шанс получить Грааль, а поражение — лишает возможности его получить в текущей попытке.
Механика боя исключает возможность хитростей, что делает каждую схватку честной и напряженной. Каждое посещение «Миража» — уникально, так как состав противника варьируется в зависимости от ситуации, что заставляет игроков постоянно адаптироваться. Плюс, для сохранения бонусов очень важно защищать город с построенным святилищем — это требует продуманной обороны и стратегического мышления, ведь враги могут атаковать и попытаться захватить это ценное сооружение. В целом, новая система делает процесс поиска Грааля более интересным и насыщенным ощущением достижения. Мы стремимся, чтобы здания Грааля появлялись все чаще в матчах, а получить его было не только престижно, но и просто интересно, даже для новичков. Такой подход добавляет новые грани стратегии и стимулирует к более активным экспериментам.
Создание механизма, который сочетает вызов и удовольствие, было одним из приоритетов разработчиков. Мы уверены, что внедрение системного и продуманного поиска Грааля сделает игру еще более захватывающей, а сам Грааль — желанной наградой за стратегический геймплей. В итоге, его наличие не только увеличит вариативность игры, но и поднимет уровень тактической глубины, обеспечивая каждому игроку возможность проявить свои навыки и коммуникативные способности, преодолевая все трудности ради заслуженной победы и ощущения полного контроля над ситуацией.