Компания Remedy Entertainment празднует три десятилетия в мире видеоигр, сохраняя свой творческий дух и постоянно экспериментируя с новыми идеями и подходами. Основанная в августе 1995 года в финском городе Эспоо, Remedy начинала свой путь в условиях финской демосцены — яркого и креативного движения, которое зародилось в стране и стало известным благодаря своим техническим экспериментам и необычным визуальным решениям. Уже с первых игр, таких как Death Rally, компания продемонстрировала свою склонность к созданию уникальных игровых впечатлений, основанных на передовых технологиях. Важнейшей частью её достижений стал собственный движок Northlight, который стал неотъемлемой частью стиля Remedy и позволял создавать глубокие, атмосферные проекты с кинематографическим качеством.
Соучредитель и председатель совета директоров Remedy, Маркус Мяки, в поздравлении отметил, что еще в подвале в Эспоо, создавая первые игры, команда искала способ убежать от суровых финских зим, объединяя страсть, любопытство и огромное количество кофе. Он подчеркнул, что именно эти факторы помогли компании вырасти и достигнуть современных успехов, а постоянное стремление к инновациям и для них остаётся главной движущей силой. Мяки выразил благодарность поклонникам, которые прошли вместе с Remedy весь этот путь, разделяя интерес к их творчеству.
В честь юбилея Remedy анонсировала серию мероприятий и инициатив, позволяющих фанатам ещё ближе познакомиться с игрой и наследием студии. Среди них – специально подготовленная иллюстрация с персонажами из вселенной Remedy Connected, совместный мерч с брендом iam8bit, а также подробная книга о франшизе Alan Wake, подготовленная командой Lost in Cult. В рамках празднования пройдут значительные скидки на игры Remedy на платформе Steam, а также серия прямых трансляций под названием «Remedy Games», где разработчики и артисты расскажут о процессе создания игр и поделятся закулисными историями.
Праздничные мероприятия рассчитаны не только на кратковременное удовольствие, но и на долгосрочную поддержку сообществ и фанатов. Особое значение имеет обмен опытом, обсуждение будущих проектов и укрепление связей между разработчиками и поклонниками. Все это создает ощущение, что Remedy не просто компания, выпускающая игры, а настоящая семья, объединённая единой страстью к инновациям и качественным развлечениям. В таком контексте тридцатилетие становится не только поводом для торжества, но и отправной точкой для новых увлекательных проектов и идей, которые, надеемся, ещё не раз удивят нас своим качеством и оригинальностью.