Разработчики ожидаемого хоррора Resident Evil Requiem в последнем масштабном интервью раскрутили интригу и поделились множеством свежих деталей о проекте. Главный вывод, который прозвучал из уст ключевого создателя — игра станет возвращением к истокам серии и будет ближе к классическому survival horror, а не к тому адреналиновому экшену, который доминировал в последних частях франшизы. Именно так, по словам Коси Наканиси, описывает новую игру главный разработчик, и это обещает поклонникам более атмосферный, напрягающий и погружающий в ужас опыт.
Директор проекта заявил, что Resident Evil Requiem по своей структуре и стилю является сильным возвращением к олдскульным мотивам серии. Он сравнил свою новинку с Resident Evil 7 и ремейком Resident Evil 2, противопоставив их более динамичным и яростным Resident Evil 4 и Village. В новом проекте игроки могут ожидать больше исследований, бэктрекинга, головоломок и управления запасами — тех аспектов, которые долгое время считались синонимами атмосферы серии, создавая особое ощущение клаустрофобии и неопределенности.
Также немаловажным в анонсе стало появление новой главной героини — Грейс Эшкрофт. Разработчики подчеркнули, что она будет «самым уязвимым протагонистом в истории серии». В отличие от прошлых игр серии, где герои были подготовленными бойцами или обладали оружием, Грейс начинается абсолютно беспомощной и безоружной. Постепенно, по мере развития сюжета, она учится преодолевать кошмары и становиться сильнее, что дает ощущение личностного роста и надежды в мрачной обстановке. Для повышения возможностей игрока и обеспечения индивидуального подхода к прохождению, в игре появится функция переключения видов камеры — с первого на третьего лица и обратно. По словам Наканиши, это было сделано потому, что Resident Evil 7 оказалась слишком страшной для некоторых игроков, и новый подход должен сделать игру более доступной.
Важно отметить, что создатели окончательно опровергли слухи о появлении в игре таких классических персонажей, как Крис Редфилд или Леон Харпер. В официальных заявлениях подчеркивается, что главный акцент сделан на новой героине и уникальной истории, что ставит точку в многочисленных спекуляциях, подпитываемых инсайдерами. Недавние разоблачения подтвердили, что некоторые инсайдеры, ранее распространявшие слухи о предстоящей встрече с популярными персонажами серии, оказались недостоверными.
Что касается внешности Грейс, то недавно было раскрыто имя модели, которая стала прототипом для её образа. Эта новость вызвала интерес у фанатов, желающих лучше понять, как создается визуальный образ новой героини. Условно говоря, лицо Грейс было создано с помощью реальной модели, что добавляет детализации и реалистичности её образу.
Релиз Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля 2026 года и состоится сразу на нескольких платформах — ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Этот рекламный анонс подчеркивает, что команда разработчиков сосредоточена на создании насыщенного атмосферного хоррора, который nostalgic для фанатов и одновременно свежий для новой аудитории. Игра обещает стать настоящим возвращением к корням франшизы, объединив классические элементы и современные технологии для воссоздания ужасающей и захватывающей атмосферы, которая давно стала визитной карточкой серии Resident Evil.