После того, как в интернете начали распространяться слухи и домыслы о возможном представлении новой части вселенной “Ведьмака” — The Witcher 4 — на предстоящей выставке Gamescom 2025, студия CD Projekt Red решила дать официальный комментарий, чтобы развеять возможные недоразумения. В своем заявлении компания подчеркнула, что поклонникам следует ожидать нечто особенное, но при этом избегать чрезмерных ожиданий касательно конкретных анонсов на мероприятии.
Прошлогодний анонс игры на церемонии The Game Awards вызвал огромный интерес у фанатов, что неудивительно, поскольку за несколько месяцев до этого были проведены технические демонстрации, предоставившие возможность более подробно познакомиться с будущей игрой. Эти демонстрации также повлияли на динамику ожиданий, создав ощущение постоянной доступности свежих новостей и продвижения проекта. В результате форумами и соцсетями начали разрастаться теории и предположения о том, что именно на Gamescom 2025 поклонники смогут увидеть первую публичную демонстрацию или даже релиз.
Тем не менее, CD Projekt Red уверенно отмечает, что встречи с инвесторами на таких мероприятиях, как Gamescom, GDC или даже E3, — это стандартная часть работы, связанная с отчетностью и развитием компании, а не повод для ожидания анонсов новой игры. Компания подчеркивает, что такие встречи не должны восприниматься как признаки скорого выхода новых проектов или каких-то сюрпризов.
Для студии чрезвычайно важен контроль за информационным потоком, особенно после нелегкого релиза Cyberpunk 2077, который столкнулся с серьезной критикой и техническими проблемами. Восстановление репутации потребовало времени и усилий, и сейчас CD Projekt Red максимально осторожно подходит к продвижению “Ведьмака 4”, чтобы избежать повторения ошибок прошлого. Поэтому они подчеркнули, что анонс новых анимационных видео или демонстраций на выставках не обязательно означает скорый релиз, который, по их планам, должен состояться не раньше 2027 года.
Говоря о перспективах будущего, особенно важно учитывать, что сроки разработки AAA-проектов зачастую затягиваются, а качество и игровой опыт требуют времени. Компании необходимо сохранять терпение, чтобы достичь ожидаемых стандартов и не допустить повторения ситуации с Cyberpunk 2077, которая, несмотря на все сложности, в итоге смогла восстановить свою репутацию благодаря улучшению игры и исправлению ошибок. В конечном итоге, фанаты должны быть готовы к тому, что разработки таких масштабных игр требуют времени, и чем больше внимания уделяется качеству и проработке, тем успешнее может оказаться конечный продукт.
Таким образом, внимание поклонников сосредоточено не только на возможных анонсах и демонстрациях, но и на поддержании доверия к студии, которая старается сделать свою следующую игру лучшей и максимально соответствующей ожиданиям аудитории. Время покажет, какие шаги предпримет CD Projekt Red в дальнейшем, а фанаты, в свою очередь, должны сохранять терпение, чтобы дождаться действительно качественного продолжения серии “Ведьмак”.