На днях японская компания Konami официально сообщила о своих планах касательно нового проекта в серии Metal Gear — игра Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Особое внимание привлекает информация о сетевом режиме игры под названием «Охота на лис» (Fox Hunt). Согласно заявлению разработчика, данный режим не будет поддерживать кроссплатформенную игру. То есть, игроки на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S не смогут объединиться в рамках одного онлайн-сражения, что может сказаться на популярности режима и удобстве его использования для различных групп игроков.
Информация вызывает определённое разочарование среди поклонников серии, ведь кроссплатформенность считается важным аспектом современного онлайн-игрового опыта, позволяя расширить аудиторию и облегчить поиск соперников. Важно отметить, что режим «Охота на лис» не войдёт в стартовую версию игры, запланированную на 28 августа 2025 года. Однако, по заявлениям разработчиков, он всё же появится в будущем, возможно, уже в ноябре этого же года.
«Охота на лис» — это онлайн-режим, ориентированный на элементы скрытности, преследования и выживания. Он представляет собой эволюцию классических методов камуфляжа и тайных пряток, предлагая уникальный для серии опыт. В этом режиме игроки смогут испытать свои навыки в маскировке и стратегическом планировании, что делает его особенно интересным для ветеранов франшизы и новичков.
В социальных сетях Konami отметили, что данный сетевой режим не является ремейком или дополнением к Metal Gear Online, а представляет собой совершенно новый проект. Разработчики подчеркнули, что режим «Охота на лис» разработан для современного многопользовательского игрового пространства. Он концептуально отличается от предыдущих онлайн-режимов и разрабатывается с учётом последних тенденций и технологий в индустрии.
Стоит также отметить, что Metal Gear Solid Delta: Snake Eater планируют выпустить 28 августа на платформах ПК, PS5 и Xbox Series S|X. Такая мультиплатформенная стратегия направлена на максимальное охватывание аудитории и продвижение серии в текущих условиях рынка. Бесспорно, наличие режима, не поддерживающего кроссплатформенную игру, может оказывать влияние на взаимодействие между игроками. В будущем, возможно, разработчики пересмотрят свои решения или внедрят дополнительные функции, так как сообщество активно обсуждает такие ограничения и надеется на их устранение.
В целом, анонсируя «Охоту на лис» и отмечая особенности его внедрения, Konami делает упор на создание уникального и захватывающего опыта для поклонников франшизы. Тем не менее, вопрос о кроссплатформенной поддержке остаётся одним из главных в повестке и, вероятно, будет влиять на популярность режима среди игроков разных платформ. Остаётся ждать выхода игры и следить за новостями, касающимися будущих обновлений и дополнений, чтобы понять, как именно будет развиваться эта захватывающая часть серии Metal Gear.